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Entra ne L'Isola di Archazia

Entra ne L'Isola di Archazia

10 febbraio 2025

Dopo un'audace avventura attraverso lo scintillante Mare di Azzurrite, siete arrivati sulle rive di un'isola misteriosa, un paradiso che pullula di gatti giocherelloni, cani fedeli e ogni sorta di creature incantevoli. Mentre vi avventurate verso l'imponente cittadella nel cuore dell'isola, venite accolti da una figura avvolta in eleganti abiti che assomigliano a un gufo. Le sue ali si aprono in segno di benvenuto, ma i suoi occhi, nascosti dietro una maschera, lasciano intuire i segreti che custodisce.

 

Ecco a voi Archazia, un'antica Illuminatrice la cui saggezza risale a un'epoca dimenticata. È pronta a condividere la sua conoscenza, ma solo con chi sarà abbastanza coraggioso da cercarla. Sotto la sua guida, imparerete a usare una magia di inchiostratura ancora più potente.

 

Nel cuore dell'isola, nascosta dietro le alte mura della cittadella, si trova una forgia leggendaria, un luogo in cui venivano creati alcuni dei talismani più unici di tutta Lorcana. Questi oggetti magici sono incredibilmente potenti, ma presentano anche un avvertimento: se dovessero finire nelle mani sbagliate, come era successo con il glimmer di Ursula e la Corona Esamantica, ne seguirebbe il caos. Per proteggere la forgia, Archazia ha costruito trappole e prove intricate. Ora queste sfide diventeranno il vostro campo di allenamento, affineranno le vostre abilità e porteranno la vostra tecnica di inchiostratura a nuovi livelli.

Cartes de L'Isola di Archazia

Finora era possibile realizzare solo glimmer con un unico inchiostro. Ma sotto la guida di Archazia, imparerete l'arte del doppio inchiostro, una tecnica potente che vi consentirà di fondere insieme due inchiostri, per ottenere effetti che vanno oltre i vostri sogni più sfrenati. Preparatevi, perché quando gli inchiostri si uniscono, si scatena una magia unica.

 

Tutto questo apprendimento e questo nuovo potere si riveleranno cruciali visto che, dietro le quinte, un sinistro complotto sta venendo tramato. Che l'astuto visir sia al centro di tutto ciò? Chi ha ipnotizzato il glimmer di Basil? È troppo tardi per fermare il pericolo che si avvicina? Gli Illuminatori faranno meglio a capirlo al più presto. Nella clessidra non è rimasta molta sabbia.

 

Questa è solo l'inizio della storia de L'Isola di Archazia. In ogni bustina, giocatori e collezionisti troveranno una carta leggenda. Ognuna di queste carte è una "pagina" che, se messa insieme alle altre carte leggenda, rivelerà un'avventura emozionante. Collezionatele tutte per scoprire altri aspetti della storia.  

Cartes de L'Isola di Archazia