Dopo un'audace avventura attraverso lo scintillante Mare di Azzurrite, siete arrivati sulle rive di un'isola misteriosa, un paradiso che pullula di gatti giocherelloni, cani fedeli e ogni sorta di creature incantevoli. Mentre vi avventurate verso l'imponente cittadella nel cuore dell'isola, venite accolti da una figura avvolta in eleganti abiti che assomigliano a un gufo. Le sue ali si aprono in segno di benvenuto, ma i suoi occhi, nascosti dietro una maschera, lasciano intuire i segreti che custodisce.
Ecco a voi Archazia, un'antica Illuminatrice la cui saggezza risale a un'epoca dimenticata. È pronta a condividere la sua conoscenza, ma solo con chi sarà abbastanza coraggioso da cercarla. Sotto la sua guida, imparerete a usare una magia di inchiostratura ancora più potente.
Nel cuore dell'isola, nascosta dietro le alte mura della cittadella, si trova una forgia leggendaria, un luogo in cui venivano creati alcuni dei talismani più unici di tutta Lorcana. Questi oggetti magici sono incredibilmente potenti, ma presentano anche un avvertimento: se dovessero finire nelle mani sbagliate, come era successo con il glimmer di Ursula e la Corona Esamantica, ne seguirebbe il caos. Per proteggere la forgia, Archazia ha costruito trappole e prove intricate. Ora queste sfide diventeranno il vostro campo di allenamento, affineranno le vostre abilità e porteranno la vostra tecnica di inchiostratura a nuovi livelli.